Upgrade de mon article du 27 Octobre 2009,

Après quelques batteries de tests, il s'avère que le code exposé dans mon précédent article comporte des failles. En effet, si un StreamGeometry présent, par exemple dans la propriété Clip d'un UIElement, est parsé par mon algorithme, il devrai passé. Or lorsque, pour ces découpages ou même encore pour effectuer des Path on requière les compétences d'un designer travaillant sur la suite Expression, les défauts de syntaxes dans ces propriétés se multiplient. C'est pour cela que j'ai du effectuer une mise à jour de mon algorithme qui est désormais plus performant. Le procéder est le même, et si vous rencontrez des erreurs, j'attend vos retour. Car tout défaut de génération du code par Expression n'est peut-être pas résolu.

Voici le nouveau code Mis-à-jour :

StreamGeometryHelper_Code_2_.jpg